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宁静在《浪姐》宣布单方面退团,她给出的理由合理吗?
宁静在《浪姐》宣布单方面退团,她给出的理由合理吗?
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宁静在《浪姐》宣布单方面退团,她给出的理由合理吗?

邓超问宁静:“为什么要退团?” 宁静罕见做出全面解释,网友们直言:已经粉转路了。 浪姐第二季播得火热,但是给人的感觉是:比第一季差远了。 而即便第一季的阵容很强大,最终成团还是成了个寂寞。 姐姐们旅游了一趟回来,宁静宣布退团,姐姐团几乎也就是解散了。 被问到这个问题,宁静回答:“我自己单方面宣布退团,没有跟任何人商量,就是姐姐们我没有商量过,但我认为我这种盲目的从团可能会给大家带来压力,因为每一个人的习惯不一样!” 宁静的“狡辩” “跳一个舞我可能需要一个星期十五天,我才觉得还可以,但是有些姐姐可能二十分钟就可以了,因为她本身是舞者,这样她们可以非常自如地去演出,我觉得可以抛开我,让她们可以非常自由地飞翔!” 乍一听是很有道理:为了不拖累别人,所以自己选择退出,但是宁静这番话背后却没那么简单,很多网友直呼:已经粉转路。 宁静已经做到跟随时代步伐,让自己的流量跟上自己的实力 当初参加比赛时,宁静就表示不想成团,虽然在她心里,她自己一直很红,但是时代是会变化的。 如今的红,并不是演技有多好,得过多少奖,而是热度有多高,人气有多旺,所以参加大热综艺,对于宁静来讲是锦上添花。 宁静已经吃到了浪姐最大的红利 虽然浪姐之后,各位女星的热度都有所增长:万茜各处演出,王霏霏参加各类综艺,孟佳更是从“小透明”变成众多粉丝心中大爱的“佳鸽”,李斯丹妮也跨上事业新台阶,宁静似乎没有什么大动作,但是她的资源也是变得越来越宽阔,只是她比较挑罢了。 比起成为唱跳歌手,直接晋升创造营导师更能证明宁静在唱跳表演界的一席地位,如果不参加浪姐,也许她的路就是演戏,但浪姐之后,她变成了培养新一代的“园丁”,这叫“隐形跨界成功”! 宁静不喜欢强迫自己,更不喜欢被别人蹭流量浪姐1的热度,很大一部分是来自于宁静,姐姐团的热度也如此,虽然其他几位姐姐也各具特色,但是宁静的一言一行总能引起围观。 说好听点是宁静不想拖累大家,说直白点一方面是她唱跳实在吃力,自己并不享受这个过程,另一方面,她恐怕也不希望总是用自己的热度给别人带来流量,成为团里的热度担当,所以索性独自单飞。 如果说从始至终都不想成团的话,起先宁静倒不如把这个位置让给王霏霏、张含韵或者金晨、沈梦辰。 年轻姐姐们都是享受唱跳舞台的,经过浪姐舞台后,她们自身也有了不少热度,如果是这样一个实力团,相信能走得更长远。

宁静官宣“浪姐”解散,你认为此结果是这个女团的最终走向吗?
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宁静官宣“浪姐”解散,你认为此结果是这个女团的最终走向吗?

宁静后台面对记着的采访,坦然的承认浪姐组团解散,这是第一次公演也是最后一次公演,其他姐姐哭成了泪人,观众也不理解宁静的做法,其实作为队长发表这种言论肯定是经过深思熟虑和讨论后才做的决定,还是有一定的道理的。 1、成团原因 大家都知道,这个女团并不是传统意义上的女团,《浪姐》节目的本来意图就是明星选秀节目,最终的目的就是“翻红”,刚开始参加的姐姐的阵容就决定了这个女团最后的走向,“女团”就是她们的手段和节目的噱头。 2、组合的成员 节目组刚开始邀请了30位女明星参加,从一开始姐姐们就非常有话题度,除了姐姐们自身的才艺,颜值,舞台魅力,观众看得最多的还是姐姐们之间的八卦,从分组到竞演,完全就是一场大型的“宫斗剧”,虽然有节目组剪辑的成分和姐姐们故意的表演,但不得不说确实靠各种炒作,节目的热度一直都很高。其实成团的各位姐姐的综合实力都非常的强,每个人都非常的有个性,现在也许可以互相容忍,但是以后长时间相处的话矛盾肯定会被激化,而且几个人的性格都是非常强势的,真的脑开真的有失颜面。 3、最终走向 其实成团的姐姐每个人都有自己的事业,没有参加这个节目的时候本来就有自己的事业规划,不可能因为这个组团就放弃之前的工作计划,也不可能因为现在的成员放慢自己的脚步,这个团已经达到诶她们宣传的作用了,也不会在有更进一步的积极作用,对于姐姐们来说,“单飞”才是最正确的选择。 其实从国内外的女团组合可以看出,在达到一定的程度时,“单飞”是必然的结果,也是每个人走的更长远的最好选择。

moba游戏是什么
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moba游戏是什么

1、MOBA,英文全称:Multiplayer Online Battle Arena,缩写:MOBA,中文翻译:多人在线战术竞技游戏,又被称为Action Real-Time Strategy(缩写:Action RTS,ARTS)动作即时战略游戏。
2、这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

中国十大网络游戏排行榜
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中国十大网络游戏排行榜

1、天下 作为一款武侠风网络游戏,无论是图像,还是程序,始终是由一群国内的网络游戏爱好者开发,从说话语气,到人物姓名,从人物所处的地理环境,到人物所在地点的故事文化,都融入了纯正的中国文化。 天下游戏里, 玩家的成长是采取积极的进取方式的。 拜师,学艺,闯荡江湖……随着游戏里的成长越久, 那么经历的事越多, 对玩家的考验,对玩家的心理素质锻炼也越强。 2、诛仙 诛仙这本小说当年堪称网络文学四大名著,当时无比红火的完美世界公司自然不会放过这一大题材,2007年,天书再现,天下皆诛仙! 任贤齐成为《诛仙》首位代言人,关于诛仙为什么火爆,可以用一句话概括:他让我看到了碧瑶看到了雪琪。我甚至可以在他们身边陪她们,那就够了。 3、完美世界 还记得水木年华的那首《完美世界》吗,这首歌就是完美世界的主题曲。《完美世界》是由完美世界公司于2005年研发的一款网络游戏,《完美世界》角色模型细节做得十分逼真。 现在很多游戏的角色个性化只是几个固定的选择,而这游戏却可以对于各个环节详细的去设置。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。 4、倩女幽魂 刘亦菲代言的《倩女幽魂》曾经也是火遍大江南北的一款网络游戏,《倩女幽魂》不光游戏画面精美,可玩性高,更重要的是《倩女幽魂》将社交元素完美地融合进了游戏体验当中。 在2016年热播的《微微一笑很倾城》电视剧当中,《倩女幽魂》就是凭借自身俄社交属性让男女主角走到了一起。 5、问道 借鉴了《大话西游》框架的一款回合制游戏,也是第一款成功的免费运营回合制游戏,在被《梦幻西游》垄断的回合制网游领域中,问道凭借完整的世界框架以及无比丰富的游戏玩法,在免费游戏、内购付费模式,将众多不愿点卡付费的回合制玩家收入囊中,活跃用户一度曾高达二百万人,凭空造就了一代经典! 6、魔域 魔域是2D奇幻类网游,游戏画面比较真实和古朴,建筑物质感很强,视野不可旋转调整。角色形象比较真实,做各种动作都比较流畅而自然,没有呆板和生硬的感觉,而且平时是跑路状态。 但是如果靠近目的地或者NPC的身边时,人物就会慢下来走过去,和NPC对话的时候,会出现NPC的头像,以及对该NPC的简略介绍,感觉很像日系游戏的风格,小细节上很贴心。 7、剑侠情缘网络版三 剑网3是一款非常优秀国产网游,无论是画面,音乐,或者技能打斗等诸多方面,都能让爱好者们在很短时间内喜欢上该作。 更重要的是这款游戏的玩家中女性占十分庞大的比例,在游戏世界男女比例严重失调的情况下,堪称国产网游的良心之作,也很好地把很多手残但又想玩网游的画面党带入了网游世界。 8、梦幻西游 国产游戏的巅峰之作,曾经是国产游戏中唯一能抗衡《魔兽世界》的国产网络游戏,《梦幻西游》更是国产游戏的常青树,直到今天这款游戏依旧有十分广泛的玩家群体。 堪称国产回合制游戏第一人,游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格,直到今天仍旧名列十大网游排行榜,足见其实力。 9、天龙八部 《天龙八部》是一款独立自主研发的武侠网游巨制,搜狐对《天龙八部》的研发过程投入巨额资金,并许以年度武侠巨制的超级阵容精心打造。 精良的美术制作、人性化的功能设计、海量的战斗及任务副本、丰富的生活技能、贴心的宠物及帮派系统,诸多新颖多元化的玩点为玩家塑造出完美、和谐、统一的虚拟武侠世界,带来超乎想象的精彩游戏体验! 10、征途 《征途》是巨人网络第一款自主研发的网络游戏,以中国武侠文化为基础,融合PK战争、休闲竞技、恋爱养成等众多游戏内容。 游戏中十国争斗设定、八大职业选择,为玩家提供全方位的游戏体验,而征途最令人津津乐道的是其高昂的游戏成本,据称普通玩家耗费数十万资金,依旧不能成为这款游戏的顶端玩家,而游戏中无处不在的PVP设定,让它成为了十大烧钱网游,也更是这款游戏长盛不衰的重要因素。